Finger Tracking
Utilice sus manos en su experiencia de Realidad Virtual
El Finger Tracking permite a los usuarios de ver sus manos virtuales imitando los movimientos de las manos y de los dedos de manera precisa. Este aspecto es crucial en varios casos de uso donde podrá tocar* e interactar directamente con su modelo 3D en el entorno virtual.
*toque = puede sentir el tacto mediante la retroalimentación háptica dependiendo del dispositivo seleccionado
Sienta cada parte de su modelo con sus dedos
El Finger Tracking TechViz le permite utilizar sensores externos como guantes de tracking y dispositivos de retroalimentación de fuerza. Mientras interactúa con su modelo CAD sin controladores podrá sentir vibraciones o crear una resistencia física al agarrar objetos virtuales.
Ventajas principales
Vea una representación más precisa de sus dedos. Observa las colisiones entre los dedos y el producto con sonidos, colores y retroalimentación háptica (con un dispositivo compatible).
Combine esta función con la integración de imágenes interactivas (I3) y controle virtualmente su HMI táctil. Analice al detalle la ergonomía del producto.
Guarde los datos y evalúelos de nuevo cuando quiera.
Casos de uso
Evaluación de interfaces 2D dentro de modelos 3D
Meta elementos que no sean 3D dentro de sus modelos CAD para evaluar las interfaces hombre-máquina (HMI).
Diseño de la cabina
Analice el alcance y la accesibilidad a los diferentes controles. Compruebe la ergonomía del HMI de a bordo. Gracias a la retroalimentación háptica, la experiencia es más realista que nunca, ofreciendo una percepción precisa del cliente.
Revisión de diseños totalmente inmersivos
Participe en revisiones y presentaciones de diseños de realidad virtual con el Finger Tracking para acelerar el proceso.
Ergonomía
Los ergónomos pueden evaluar si los futuros usuarios pueden operar en el entorno real. También se puede utilizar para medir el tiempo necesario para realizar una tarea determinada.
¿Cómo funciona el Finger Tracking?
El Finger tracking ocurre cuando las cámaras del casco VR/AR o los sensores de seguimiento de dedos rastrean la posición, el ritmo y la orientación de sus manos y dedos. Los datos transmitidos por el software son analizados y transmiten una representación en tiempo real de sus dedos y interacciones con el modelo CAD en el entorno virtual.
El sistema AR/VR incluye de forma nativa el Finger Tracking
El Finger Tracking funciona con las cámaras de su casco VR y se denomina “inside-out tracking”. Utiliza la diferencia entre píxeles para determinar los movimientos de sus manos y dedos.
Este es el caso de varios cascos de VR como el HTC Vive Focus 3 o el Meta Quest 2.
El sistema AR/VR se basa en Ultraleap SDK
El sistema de realidad virtual inmersiva cuenta con el software de seguimiento óptico de Ultraleap. El software puede estar integrado dentro de las cameras del casco (como en el Varjo XR-3 y en el VR-3) o puede ser entregado a través de un módulo externo (como en el Pimax vision 5K y 8K o en el Pico Neo 3)
El sistema AR/VR se basa en un sistema de seguimiento externo
Para casos de uso especializados y sistemas de realidad virtual más antiguos necesitará un dispositivo de Finger tracking.
TechViz Finger Tracking es compatible con los dispositivos profesionales: ART Finger Tracking, Vibro Tactile Finger Tracking, CyberGlove y UltraLeap.
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