Intégration interactive d'images (I3)

Expérimentez une simulation ergonomique complète en interagissant avec vos combinés d'instruments numériques. L'option TechViz Interactive Image Integration (I3) est conviviale et permet la visualisation de scénarios d'interaction homme-machine. Insérer des éléments non 3D dans un modèle 3D.

I3, simuler des groupes d'instruments en réalité virtuelle

Interagissez instantanément avec vos groupes d'instruments numériques, votre infodivertissement numérique, vos systèmes de navigation, votre compteur de vitesse numérique, votre unité de contrôle électronique numérique, votre climatisation numérique ou tout type d'IHM dans le cadre de votre revue de conception de produit.

L’objectif est d’émuler une interaction tactile avec une interface homme-machine dans un environnement immersif. Ces interfaces homme-machine sont des applications 2D indépendantes intégrées à la maquette. Dans une voiture virtuelle, par exemple, les doigts de l’utilisateur peuvent être suivis grâce à un dé à coudre pour interagir avec l’interface GPS virtuelle. La collision entre l’outil d’interaction et l’interface utilisateur émule un clic de souris d’ordinateur. Il permet de créer différents scénarios tels que tester l'accessibilité des mains aux principales commandes depuis le siège conducteur d'une voiture.

Clé features

Retour haptique

Évaluer l'ergonomie de l'interface homme-machine dans le produit virtuel

Naviguer dans l'IHM

Tester l’accessibilité des commandes

Affichage tête haute dans le véhicule numérique

Comment fonctionne l'intégration d'images interactives ?

Définissez le panneau interactif dans l'application de conception et démarrez l'émulateur d'interface homme-machine sur l'ordinateur portable. TechViz I3 affichera automatiquement ces interfaces homme-machine dans le monde immersif. En combinaison avec un dispositif suivi, les utilisateurs peuvent contrôler l’interface homme-machine. TechViz I3 détecte le contact des doigts de l'utilisateur avec le panneau virtuel, puis émule le contact dans une commande tactile sur l'interface homme-machine. Plusieurs sources sont possibles. Le temps de préparation est immédiat, le concepteur n'a plus qu'à appliquer une texture spécifique pour définir l'affichage interactif.

Matériel compatibility

Cibles 6DOF régulières

Marqueurs 3DOF

Suivi des doigts

Gant de données

Mouvement de saut

Avantages de l'intégration d'images interactives

Rassembler des données provenant de différentes sources (services) pour une validation parallèle et plus efficace.

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